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The Elder Scrolls V SkyrimR パッケージ版/ダウンロード版 ARPG オープンワールド 3D探索 3Dアクション 体感 モーションコントロール 7,538円(税込)14.5GB 誰にでもなれる、何でもできる。あなただけの物語を、どこででも。 世界で200以上のアワードを獲得した傑作RPG。 馬で草原を駆け抜けたり、遺跡でお宝を探したり、大学で魔法を極めたり、暗殺者となって悪の道に進んだり。 何をするか、どこへ向かうか、すべてが自由。 あなただけの物語をその手で紡ぐ、オープンワールドRPGです。 配信日 2018年2月1日 メーカー ベセスダ・ソフトワークス 対応ハード Nintendo Switch amiibo サラウンド(リニアPCM) 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー モーションコントロール プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 中国語 CERO Z 暴力, 犯罪 セール履歴The Elder Scrolls V SkyrimR 20%セール 6030円(20%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/8 23 59 スカイリムやったことないんですが、魅力はなんですか? ゴリ押しでクリアできます? ゴリ押しでクリアできるけどエンディングもしょぼいし 無いに等しいから、クリアなんてどうでもいい感じ さまよってたら、なんか厄介ごとに巻き込まれたりすんのが楽しいよ -- 名無しさん (2018-07-21 14 20 18) 基本は大味な戦闘なのでごり押し可能 難易度もいつでも変更出来るのでアクション苦手でも大丈夫 似たようなダンジョン 大抵たいした物が入っていない宝箱 敵の襲撃イベントが不定期に発生して勝手に殺される街人(以後復活無し) 一件クソゲーだが メインストーリーそっちのけで盗賊ギルドに所属したり魔法学校に入学できたりプレイの幅が広いのでロールプレイするのが楽しい メインストーリー放置の人が多いのか steam版のメインストーリークリア実質取得率は6.4% -- 名無しさん (2018-07-21 14 20 53) スカイリムは日本の漫画みたいなストーリー展開が好きな人には合わないかもなあ 自分の頭の中である程度補完とかRPできる人ならすごく楽しめると思う 今回は鹿狩って革製品作って街に売りに行く行商人プレイしようかな -- 名無しさん (2018-07-21 14 21 13) スカイリムは全ての場所と人物に意味があるからただ敵倒して話進めて遊ぶんじゃなくて 用語集とか見ながらハチミツ酒でも飲んでまったりプレイするのがいい ベセスダゲーは芸が細かいから転がってるオブジェクトから裏設定が垣間見えたりするのが楽しい -- 名無しさん (2018-07-22 12 24 54) MODが無いと面白くないって事はスカイリムってストーリーは全く面白くないゲームなのかな? ストーリーが楽しみたかったので、やめようかな ストーリーを楽しむっていうかロールプレイが楽しいゲームだからなスカイリムは 単純にストーリーが面白いっていう方がいいならウィッチャーの方が向いてるはず メインストーリーが指すのがアルドゥインを倒すまでなら設定も展開もかなり面白いけど 日本のゲームでよくある、ここが盛り上がりどころですよっていう バラエティ番組の字幕のようなわかりやすさがないから そういうのを求めてると肩透かしを食らうと思う -- 名無しさん (2018-07-12 18 42 28) キャラクリ スカイリムはmod無しでそこそこの美人さん作れるかが不安 1番ソフトな顔でガンダムのキシリア顔とか MOD言うのもわかる オブリビオンではある程度童顔も作れたけどスカイリムは謎のシワが入ったり難しいんだよね がんばればまあある程度見てくれ良いキャラは作れるよ エルフ2種族はどうがんばってもクリーチャーになるから諦めろって感じだけど わざと変顔作ってるのかと思ったらデフォルトがこれなのか なかなか凄いな ダグラムとスタートレックしか選択肢が無い感じか -- 名無しさん (2018-07-21 14 19 42) 3D酔い Skyrim始めて酔い中 TPS視点にすればいいんじゃね? 隠密行動でボタン押し込む時に気づいた… スタミナゲージ回復したら、また旅に出る -- 名無しさん (2019-10-27 10 51 15) 今回のセールでスカイリム買ってプレイし始めたんだけど、R3長押しL↓でTPS視点の距離変えられるの知って酔いから脱出した -- 名無しさん (2020-12-20 21 47 10) tips クエストによっては、選択肢間違えると一切進まなくなるバグがあるものがあったりするから気を付けて欲しい… クエストが始まったらその時点のセーブ残しておいてバグに遭遇したらそこに巻き戻す、みたいな方法で上手く回避するしか。 まぁメインクエストでそうなる可能性はそんなにない(全く無い訳でないから厳しい)から、気の向くままに進めていくといいっすよ。 -- 名無しさん (2018-07-22 12 48 57) あと、Switch版ではどうか分からないけど、 敵が地面に落とした装備とかって消えずにいつまでも残ってセーブデータ肥大化しちゃうから、こまめに拾って売ったりするといいかも 重量オーバーで持てなくなったら敵の死体に入れとけば勝手に消えるのでそちらもおススメ -- 名無しさん (2018-07-22 12 49 57) 弓 このレス見て思ったんだけどSkyrimの弓術ってスキルレベル低いとか変な方に飛ぶ? なんか的捉えて撃っても地面に落ちまくるんだけど スキルレベルは関係無くて弓を最大まで引き絞るかどうかで飛距離が変わるから引き絞る途中で撃ってるんじゃないかな 弓の種類によって引き絞る時間も違うし一度最大まで溜めた時と7割ぐらい溜めた時で同じ場所に撃って飛距離を確認してみると良い Skyrimの弓は 攻撃力が高いほど引き絞るまで時間がかかる 引きがショボいと弾道もショボい 重い弓ほど矢の速度と射程が上がり、放物線が直線に近くなる って特性があるから武器交換すると放物線で交換前と使い勝手が変わるかも あとparkでズームすると時間の経過が遅くなる冷静沈着ってあるけど それを取ってると当然のように引き絞るまでの時間も引き延ばされるので感覚が狂うと思う ズームしてから引くんじゃなくて、十分に引いてからズームした方が使いやすい -- 名無しさん (2020-12-20 21 48 32) スカイリムの評価は、正直、商品としてのレベルに達していない。だよ。 pcユーザーて、ちょっと拗れているから、高校の部活動の乗りでの仲間意識があるんじゃないか?たから、庇う。 乾いた笑いが出るレベルでバグが多すぎ。 何度も直す機会は、ガン無視。 の段階で詐欺スタというメーカーは、俺は信じれないなw ベセスダってそういうメーカーだろ。 前からそこだけは全くブレないw -- 名無しさん (2018-07-29 15 54 27) ベセスダにも教育というか調教されました。 スイッチ版でも文字のない本、クエスト進行不可になる不具合が残ってることにも、 もう「さすがベセスダ」と逆に感心しています。 永遠のβテスト版を楽しめるのはベセスダだけです。 -- 名無しさん (2018-07-29 15 54 53) 2011年に発売したゲームなので新作ゲームと比較すると粗はある。2011年にタイムスリップした気持ちで遊べば神ゲーに感じると思う。 -- 名無しさん (2020-10-29 19 47 12) お世辞にも使いやすいとは言えないUI 事務的過ぎて面白味のない戦闘 はなっから固有名詞の羅列でプレイヤー置いてけぼりのテキスト 遊びにくいゲームだと思うよ あの世界観自体を気に入るか これがいいんだよ!と全肯定しないと楽しめないと思う -- 名無しさん (2020-12-20 21 41 40) スカイリムは自分がこう生活したいと思っても、そのためにどうすればいいか理解出来てない マップの端まで行ってみようと適当に走ってたら魔法学校に着いたけど、 入学するために魔法を覚えてこいって言われてもどう魔法覚えるのか いつも野宿か宿屋の根無し草の状態をいつ打破出来るか 鍛冶屋生活したいと思っても、必要な素材をどう集めるのか 戦闘狂目指すにも、強い装備はどう手に入れていくのか いつも金欠で、エネミー探すのも大変で、ドロップを売っても大した金額にならなくて金策もままならん 良さげなアイテムがあっても、どこに保存出来るのか そんな分からんだらけの中、レベアップしてスキル振り分けが始まるが、 自分がやりたい方向性にあったスキルツリーがどれなのかも分からん 40年服役して、60歳でスキルも知識も体力も知人も生活基盤もないまま都会に放り出された感じw なので、何をすればいい?→何をするのも自由って話じゃなくて、 成長システムや、出来る出来ないを理解してないうちに自由を突き付けられるのがキツい と愚痴を書いてたらまたスカイリム起動したくなるから不思議 -- 名無しさん (2020-12-20 21 47 47) 考えるな感じろ みたいなゲーム -- 名無しさん (2020-12-21 01 14 50) 名前 コメント
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前提知識 スカイリムをプレイする上で最低限必要となる知識を簡単にまとめておきました。 TESシリーズをスカイリムから初めてチンプンカンプンな人向けです。 初プレイでもこのページを最後まで見れば潤滑にプレイできる(はず)だろう、という目的のページです。 また基本的に印象だとか触れる程度の説明しか書かないので、深く知りたい人のために「読み物」ページのリンクを貼っておきます。 TESシリーズの神々 大きくわけて二種類います。エイドラとデイドラ。 また、TESシリーズの神々は概念としてではなく、実際に存在します。普通に会話もできます。 ・エイドラ 九大神や八大神と言われている神々。頻繁に名前の出てくるタロスや、ドラゴンを作ったアカトシュもエイドラ。 基本的には良い神とされるが、罰を与えることもあるので善良とも言い切れない。タムリエルのほとんどで崇拝されている。 ダークエルフやオークなど一部例外もあるが、これらの種族も特にエイドラと敵対しているという訳ではなく、基本的にはエイドラ信仰を表明して迫害されることはない。 ただし、タロス崇拝だけは例外で、スカイリムのストーリーに大きく関わってくる(後述)。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/44.html ・デイドラ デイドラの王子と呼ばれてる神々。王子という名称は誤訳で、大公や領主という意味に近い。 人間(定命の者)と善悪の概念がかけ離れているので、厄介な存在になることもあるが、必ずしも悪い神とは言えない。 特にスカイリムの時代ではダークエルフの多数派はデイドラを崇拝している(過去には違うこともあったが長くなるので省略)。また、オークはマラキャスを祖神として崇拝している。 デイドロス(デイドラの複数形)のなかで支配者に相当するものをデイドラ神やデイドラロードと呼んでいる。 デイドラ:オブリビオン(後述)に住んでるモンスター デイドラロード:デイドラの一番格上。各オブリビオン領域の支配者 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/60.html ・両者の見分け方 最初の内は判別が困難な両者。 まず、エイドラは本作ではNPCとして一切登場しません。ゲーム内書籍や祠で名前が出てくるだけ。当然会話する機会も無し。 逆にデイドラは顔こそ出さないがよく出てくる。 クエストで神として主人公の前に現れ、無理難題を押し付ける神は全員デイドラだと考えて間違いありません。 ゲーム内書籍の「エイドラとデイドラ」では両者の違いについて述べられています。 また、同じくゲーム内書籍の「デイドラ全書」という本には、デイドラ神全員の特徴が簡単に記載されています。 デイドラはプレイ中にもゲーム中書籍やクエストで良く出てくるので、一つ携帯しておくと便利です。 TESシリーズの世界 ・世界 一番外側にエイドラの住むエセリウスがある。 中間にデイドラの住むオブリビオンがある。 内側に人間の住むムンダスがある。 詳しく知りたい人はwww38.atwiki.jp/tes5/pages/61.html ・大陸 人間の住むムンダスの世界の中に惑星ニルンがある。その星の中の大陸タムリエルがTESシリーズの主な舞台。 一応その他にも大陸は存在するが、TESシリーズの舞台になったことはありません。ゲーム内書籍やNPCの会話で説明されているのみ。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/40.html ・スカイリムとは? スカイリムとはタムリエル大陸の北に位置する地域。 もちろんスカイリム以外にも地方は存在している。本作以前のタイトルもタムリエル大陸の一部が舞台だった。 各大陸の詳細についてはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/39.html ・死後の世界 人間は死んだらエセリウスに召されます。ノルドのみエセリウスの中の「ソブンガルデ」に召されるが、それもあくまでもエセリウスの中の特区。 しかし、デイドラ神と契約を結んだ者のみエセリウスに逝けずに、オブリビオンでデイドラ神に仕えることになる。 本作でも本当はソブンガルデに逝きたいのに、デイドラと契約してしまったがためにオブリビオンに逝くことになって後悔してるお爺さんが出てくる。 デイドラとの契約は計画的に! スカイリムの歴史 スカイリムをプレイしておくで知っておくべき歴史。 帝国はタムリエル大陸の最大勢力であった。この帝国をタムリエル統一に導いたのがタロスである。タムリエル大陸中の全民族・全勢力は帝国に、タロスに服従した。タロスは皇帝の位を受け、名前を改めタイバー・セプティムと名乗った。 その後、タロスはその栄誉を称えられエイドラ神として数えられるようになった。元来エイドラ八大神であったのが、タロスを含め九大神となったのである。 時代を下ること、百余年。 オブリビオンの動乱(www38.atwiki.jp/tes5/pages/93.html)を経て、帝国の支配力は低下しつつあった。かつては帝国に従順であった民族、地域も除々に独立の陰りを見せるようになった。そんな折に帝国に宣戦布告したのがアルドメリ自治領(www38.atwiki.jp/tes5/pages/294.html)であった。ハイエルフ族で構成されるその国家は、帝国軍をいとも簡単に大破し勝利した。その戦力を恐れた帝国はアルドメリ自治領に突きつけられた不平等条約「白金協定」を渋々受諾し和平した。 「白金協定」の中で特筆すべき条項は「タロス崇拝の禁止」である。前述した通り、人間としては有り余る偉業を成し遂げたタロスは帝国では神として扱われていた。その伝統を禁止する、一見何の変哲も無いこの条項こそが、タムリエル大陸・極北の地、ノルドの住むスカイリムの内動乱の引き金となる。 アルドメリ自治領との大戦は帝国に莫大な影響をもたらした。帝国の威信は地に落ち、従属していた諸勢力は帝国からの独立を声高々に叫ぶようになった。その中でも帝国の最大の脅威となったのが、スカイリムにて反乱を起こしたウルフリック率いるストームクロークである。ウルフリック挙兵の大義は例の「タロス崇拝禁止に対する反発」であった。ノルドによるタロス信仰の熱意は帝国が想定した以上であったのだ。ノルドにとってタロス崇拝を規制したその態度はノルドに対する宣戦布告、そのものだった。彼らは「ノルドを見捨てた」と憤慨し帝国からの独立を宣言したのだ。もちろんこれはアルドメリ自治領の策中であった。タロス崇拝禁止に至ってノルドが反発する事を見込んで白金協定の条項に加えたのだ。 反乱はスカイリム中に広まり、帝国は鎮圧のために軍を派遣せざるを得なくなった。帝国軍の司令官に選ばれたのがテュリウス将軍である。 テュリウス将軍率いる帝国軍とウルフリック率いる反乱軍の戦争は熾烈を極めた。しかし、その戦争もあっけない事件で収束の兆しが見えた。ウルフリックが少数の衛兵と巡行中に偶然帝国軍に捕縛されたのだ。死を覚悟したウルフリックは帝国の馬車に揺られ、静かにヘルゲンの処刑場に向かった。誤認逮捕され無罪の身で同乗する「ある人物」と共に... ちょうど同じ頃、スカイリムに新たな脅威が復活した。太古に絶滅していたと伝えられていたドラゴンである。ドラゴン、それは世界を食らう者。その獰猛な生物の声は、火となり氷となり人間を虐殺した。またドラゴンはその体を切り裂いても殺すことができないのだ。ただ普通の人間に抗う術は無い。ただ普通の人間には。ドラゴンのボス、アルドゥインは何を思ったのか突如ヘルゲンを襲撃した。処刑は中断され、そこにいたウルフリックと「ある人物」はそれに乗じて逃亡する。 帝国軍と反乱軍の内戦は再開された。スカイリムは混乱の境地にある。終わりを見せない内乱、それらを扇動し操作するスカイリムの監視者・アルドメリ自治領。そして復活したドラゴン。人々はこの混乱を鎮める英雄を待望した。程なくしてその英雄は現れる。まるでスカイリムが彼を呼び寄せたかのように。スカイリムの最も高い所「世界のノド」からスカイリムを見下ろす仙人たちは「ある人物」、即ちスカイリムの英雄を心で感じた。 そして叫ぶ「ドヴァーキン!!!」。ドラゴンボーンにして今作の主人公、その人である。 参考 www38.atwiki.jp/tes5/pages/300.html 内戦クエストの勢力 ・ストームクローク スカイリムの独立を目指したノルドの反乱軍。先の大戦でかろうじて帝国の勝利を収めたのはノルドの出兵によるところが大きかったのにもかかわらず、白金協定を勝手に結ばれ、 スカイリムで広く信仰されていたタロスの崇拝を禁じられたことに不満を持つ。太古にエルフから勝ち取った土地柄なので、エルフの操り人形になった帝国に見切りをつけた。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/184.html ・帝国軍 白金協定によるタロス崇拝の禁止はしぶしぶ認めた妥協策であって、反乱軍がスカイリム国内を混乱に陥れ、ますますサルモールの思う壺になってしまうと思う勢力。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/191.html ・サルモール スカイリムの内戦を扇動している勢力。アルドメリ自治領という同盟内の中心的な組織。 主人公が関与することはできないが、内戦クエストでは表面的には帝国を支持している。その一方で帝国を弱体化させるためにストームクロークも影ながら支援している。サルモールからして見れば、「争え...もっと争え...」状態。 詳しくはwww38.atwiki.jp/tes5/pages/190.html スカイリムの用語(役職・地名) ゲーム中の分かりにくい用語、設定。ゲームシステム自体の用語はhttp //www38.atwiki.jp/tes5/pages/189.html 僕自身がやってる上で分かりにくいと思った用語を説明します。 ・首長 その地域を治めている領主。その都市と周辺地域を統治している。スカイリムには9人の首長がいる。 ・上級王 首長の中の代表。9人の首長が会議して、その中の誰かが選ばれる。 ちなみにゲーム開始時の数年くらい前に、当時の上級王であったトリグ(こいつはソリチュードという都市の首長だった)はウルフリックに殺されている。 そのためゲームは上級王不在のまま進行する。ウルフリックはウィンドヘルムという都市の首長として、この上級王になるのを目標としている。 スカイリムは上級王を通して間接的に帝国に従属していた。 帝国→(スカイリムを統治するために上級王に命令)→上級王→(代表として各首長に帝国の命令を分配)→首長→(首長として民を直接統治)→民 ・要塞(ホールド) 誤訳に近くて、首長の統治する地域のこと。全部で9つある。要塞ごとに首都があってそこに首長は住んでいる。 とにかく城とか都市とかそういう「点」を表しているのではなく、「面」を表してることに注意。 異名同人物 スカイリムには同じ人物でありながら多数の名前を持つ人物だとか民族が現れます。それをまとめておきました。 ・ハイエルフ 別名 アルトマー ハイエルフのエルフ語読みがアルトマー。 ・ダークエルフ 別名:ダンマー 同上。 ・ウッドエルフ 別名:ボズマー 同上。 ・オーク 別名:オーシマー 同上。 ・ドワーフ 別名:ドゥーマー 同上。 ・タロス 別名:タイバー・セプティム 皇帝即位に当たってノルド風の名前をシロディール(帝国の中心地域)風に改名。 別名:ヒャルティ タロスの幼名 別名:ストームクラウン タロスの渾名 ・ショール 注:ソブンガルデを司る神。実はムンダスを創造した凄い人(だとスカイリムでは信じられている)。 別名:ロルカーン
https://w.atwiki.jp/saerawaratya/
スカイリムは、タムリエルを支配する帝国の正規軍。よく訓練された優秀な兵士に構成され、タムリエル全土においても1、2を争うほど巨大な軍隊である。ストームクロークの反乱を鎮圧するために、スカイリムの各地に駐屯している。という帝国軍勢力とイーストマーチ地方の首長ウルフリック・ストームクロークに率いられる反乱軍。スカイリムを帝国の支配から解放し独立国にすることを目的としている。スカイリムの東側のほとんどの地域は、現在、ストームクロークの支配下にある。というストームクローク反乱軍の二つに分かれる。帝国は、歴史を重んじているが将の質は、低い。 NPC・人物 装備 クエスト・ストーリー 魔法呪文 ドーンガードとは?
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スカイリム初心者です。 序盤はダンジョンで装備を奪って売るのがおすすめと聞い... - Yahoo!知恵袋 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13116614833 Wiki http //wiki.skyrim.z49.org/ GoogleMap風 http //www.uesp.net/maps/srmap/srmap.shtml スカイリム(skyrim):初心者向け情報 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/603 Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - トップページ http //www38.atwiki.jp/tes5/ スカイリム(skyrim):初心者向け序盤攻略 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/658 スカイリム(skyrim):金策(金稼ぎ)・TIPS・裏技(バグ)etc ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/559 スカイリム(skyrim):初心者向けじゃない序盤攻略 ≫ つまらないブログ http //spoiler2.sakura.ne.jp/home/archives/648
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スキル エージェントの能力は5つに大別される。 以下にその特徴と効率の良い上げ方を挙げる。 1.移動スキル 移動する能力を司るスキル。 このスキルを上げる事により走る速度が速くなり跳躍力も高くなる。 またアーマーの耐久力にも関係している。(アーマーの見た目も変わる) 上げ方 アジリティ オーブを回収する。 ルーフトップレースを規定タイム内に完走する。 高いところから狙撃すると、ボーナスとしてアジリティ オーブが少しだけ手に入る。 移動スキルが関連する実績を解除する。 2.運転スキル ドライビングテクニックを司るスキル。 このスキルを上げると自動車の反応速度、および最高速度が高くなる。 レベルが高くなるにつれてエージェントビークルは劇的に進化し、 最高レベルに到達すれば他の車には無い特別な能力を使うことができる。 上げ方 敵をひき殺す。超低速で接近すれば敵が逃げないのでひき易い。SUVでバックしながらスティックを左右どちらかに入れ続けて回転するのもいい(スティックから指を離して位置を微調整)。エージェントカーだとプレイヤーキャラがダメージを受けないので楽。ロス・ムエルトスのバイオレッタのマンション付近は高所から撃ってくる敵が少ないのでおすすめ。 ロード レースを規定タイム内に完走する。 スタントを決める。難しいスタントほど多くのオーブが手に入る。着地に失敗すると決めたことにならないので注意。 運転スキルが関連する実績を解除する。 3.爆破スキル 爆破能力を司るスキル。 このスキルが上がると爆薬による爆破範囲が広くなり、その威力も高くなる。 上げ方 爆発物で敵を殺傷する。ロケットランチャーを手に入れると楽。 爆破スキルが関連する実績を解除する。 4.格闘スキル 力を司るスキル。 このスキルを上げることによりより重いものを持ち上げられるようになり、 蹴り等の格闘術も高威力になる。 またレベルアップにより体力も多くなる。 更にエージェントが老ける。 上げ方 敵を蹴り殺す。 敵に物を投げつける。 格闘スキルが関連する実績を解除する。 5.射撃スキル 射撃精度を司るスキル。 このスキルが上がることにより、ロックオン時のサイトの収束が早くなる。 上げ方 射撃で敵を倒す。高所・遠距離狙撃ならアジリティ オーブのボーナスも手に入る。 車やドラム缶を射撃で爆発させそれに巻き込むことによってもオーブが得られる。 エージェント・スーパーカー(レベル4)で敵を射殺する。 射撃スキルが関連する実績を解除する。
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ブラックマーシュ(Black Marsh) 「黒い沼」を意味する土地でアルゴニアンたちはここを「アルゴニア」と呼び故郷としている。 名前の意味するとおり湿地が多く有毒のガスや液体に溢れている。ただし毒に耐性をもつアルゴニアンには問題ない。 タムリエルのゴミも多く流れ着く場所であるため、タムリエルで最も開発の進んでいない"秘境"扱いの土地になっており、他のタムリエル住民もゴミ溜めとして見下している。 第四紀においては、レッドマウンテンの火山活動でダークエルフ達が住めなくなっているモロウィンドにアルゴニアンが侵攻したため、ブラックマーシュとモロウィンドの二つがアルゴニアンの土地になっている模様。 第1世紀においては、隻眼のアウロフというアルゴニアンがスカイリムに行き、わざわざ、隻眼のオラフと腕試しをした。更に第1世紀のブラックマーシュは、未だにそんなに都市みたいには、なっていない。スカイリムやハンマーフェルと比べ数々の遺跡が多い。またスカイリムみたいにデイドラやドラゴンがいない代わりにシヴァという氷属性の魔女みたいなボスが出てくる。 第2世紀においては、カジートのエルスゥーエア と戦い大勝を納めた。第2世紀後期には、ハイエルフに一時的に攻められるが和睦する。 第3世紀には、エルフと同盟。サルモールと強力してインペリアルとノルドの力を削ぐ事にユリエル・セプテイムが暗殺された時、帝国から脱退するがエルフとも手を切る。 第4世紀においては、モロウインドを攻める。見事に大勝。モロウインドを領地とした。ドラゴンの復活とともにエルスゥーエアに再び侵攻。こちらも領地とした。 第5世紀においては、スカイリムのデルキーサスが書物ちしてブラックマーシュに出回るようにゲリラ戦を得意とするアルゴニアン。独立したばかりのスカイリムを攻めた。更に帝国の喉元、シロディールも攻めた。一方で独立運動が高まっていた。モロウインドのダークエルフを滅亡に追い込んだ。タムリエルでは、ダークエルフは、この時、滅亡した。更にハイエルフと戦い勝利。条約を無視してハイエルフ達を処刑に追い込んだ。更には、ウッドエルフと戦い。エルフ三種は、この時、滅亡した。 第6世紀においては、ノルドのスカイリム独立運動を阻止。ノルドもインペリアルも滅亡し、全滅した。カジートも元々、仲が悪くこの時に、ハイロックとレッドガードのハンマーフェルを攻めた。そしてアルゴニアンだけそれ以外は、全滅させた。アサシン・ドラキュラ・ディフォルタという青いアルゴニアンは、初代皇帝として即位。ブラックマーシュのフォルスラーを首都としたアルゴニアンの帝国の完成とともに前帝国のインペリアルの帝国は、終わりを告げた。一方でアサシン皇帝みたいなアルゴニアンは、ブルーアルゴニアン(ブラックマーシュ、サマーセット島)と呼ばれ、レッドアルゴニアン(ハンマーフェル)、イエローアルゴニアン(シロディール)、グリーンアルゴニアン(ブラックマーシュ)、ブラックアルゴニアン(モロウインド)、シルバーアルゴニアン(スカイリム)、パープルアルゴニアン(ハイロック)と差別化が起き、次なる内戦が起きようとしていた。 第7世紀には、しばらく平穏と平和が続いた。同じアルゴニアン同胞で戦う内戦が起きた。そして、ブルーアルゴニアンは、サマーセット島。レッドアルゴニアンは、ハンマーフェル。シルバーアルゴニアンは、スカイリムなどそれぞれの独立が起きた。この独立戦争に勝利したアルゴニアンがスカイリムのシルバーアルゴニアンの銀獅子のボルズだった。
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基本はパラリシャンのスキル帖の方法で上がる。 ここではさいたまオフラインならではの上げ方、マクロの組み方などを主に記載。 他にも方法はあるので参考程度に。 派閥上げについては、 今更聞けないQ A を参照。 100もしくは120以降は超越のスクロールで上げるのが手っ取り早い。 PCベンダーから買うも良し、PSC Creditsを貯めてパワースクロール変換樽から取得するも良し。 パワースクロール変換樽から入手できる超越のスクロールであれば、1~20程度のスキルを上昇できる。 Alchemy(錬金術) 無色クリスタルを掘ることで40までは上昇。 色付きクリスタルは色が一段階上がるごとに5ずつ上がる。(Amazoniteなら45まで、GoldStoneなら80まで、 Labradoriteで85、Moldaviteで90まであがる。そこからQuartzで100) D毒ポーション作成で115まで上昇を確認。 Anatomy(解剖学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 戦闘したり、包帯を巻いたりしてると勝手に上がる。 Animal Lore(動物学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120まで上昇することを確認。 テイム生産でも上げることが可能。 Animal Taming(動物調教) テイム生産で上昇が可能。 スキル値 生産物 必要スキル 50~ Pet Heal Potion テイム50、獣医学50 60~ Unique Pet Dyes(どの色でも可) テイム60、ロア10 80~ Rare Pet Dyes(どの色でも可) テイム80、ロア10 100~ Pet Leash テイム90、ロア80 60からはPet Cure Potion(要獣医学60)でも上がる。 Archery(アーチェリー) ●ペットで上げる 抵抗値を上げたペット2匹をお互いに攻撃させ、横から攻撃する。 包帯を巻けば獣医学も平行して上げれる。 リッチになって自分に包帯を巻いていれば包帯スキルも平行して上げれるのでオススメ。 ●忍術で上げる ネクロと忍術をそこそこ上げてリッチフォームでリッチに変身 (1)Razor で忍術のミラーイメージを登録→Razorで放置 (2)UO本体に 名誉一発アタックを登録→UOKで放置 名誉一発アタック InvokeVirtue - Honor SelectNearest - Mobile LastTarget AttackLast これで赤ネームの分身に対してひたすら攻撃を続ける。他の武器スキルでも同様 参照:さいたまオフラインスレ Razorでもリッチに変身して、 ミラーイメージ詠唱→最も近い味方以外をターゲット→攻撃:Last Target の繰り返しでスキルが上昇することを確認。 トラメルのガード圏内で安全にスキルあげが可能。 Arms Lore(武器学) バックパックの中の武器に対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 鍛冶生産時にボーナスが付くので、全てのスキルをGM以上にできるさいたまでは上げておいて損はない。 ※ボーナスの詳細はパラリシャンにて Begging(物乞い) さいたまにいるヒーラーAmiちゃんは動かないので、ひたすら物乞いする。 もしくは傭兵に対しても物乞いができる。 カルマが低すぎると物乞いできないので注意。 初めはカルマが下がり続けて上がらなくなるのでさいたま地下のツルで適当にカルマを回復する必要がある。 そのうち「持ち合わせが・・・」と言われるようになるので、そうなると放置可能。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 2015版のさいたまのヒーラー(Leisa)はお金持ちでいくら物乞いしても所持金がなくならないので、 近くに座っているカーペット屋に物乞いするのがベター。 Blacksmithy(鍛冶) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 後半はPlatemail Hiro Sode辺りを作ってトクノの鍛冶屋に売るのもアリ。 Bowcraft/Fletching(弓矢作成) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 ブリテインの大工で木材を買い、近くの弓屋でRazorマクロでまとめて売るのがお互い近いのでお勧め。 木材はAFバッグに入れておくと、いくら重くても持てる。 エルフ式ロングボウ作成で145まで上昇確認。 Bushido(武士道) イベーションの派閥上げで135まで上昇確認。 Camping(キャンピング) パラリ参照 Carpentry(大工) GMまではパラリ参照 羊飼いの杖 で103.9まで確認(2014/12) 鉄棒 (木材8+インゴット5)細工40必要で110まで確認(2014/12) Cartography(地図作成) スキル82くらいからL6トレハン地図が読めるようになるので、 解読失敗上げが可能。 トレハン地図であればスキル100を超えて上昇できる。 Chivalry(騎士道) 上がりにくいと感じたら、派閥上げでノーブルサクリファイス。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 Cooking(料理) パラリ参照 Detecting Hidden(探知) Razorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 自分の足元をターゲットしておくと、Doomボスのシャドウナイトでも使えるので便利。 Discordance(不調和) ●タコ部屋利用 新キャラからソウルストーンで50振る。 50のままではLuscaに効かないので、55くらいまでは動物園などで上げておく。 さいたまタコ部屋に居るLuscaに不調和かけて10秒ハイドの繰り返しで楽に上げられる。 マクロのターゲットをLuscaのタイプターゲットにすると良い。 95ぐらいからは派閥上げを利用して、同じくLuscaをターゲットにして上げる。 2023年2月時点でタコ部屋にて100まで上げられることを確認(ただし97から上昇率が鈍る) ●オーソドックスな上げ方 適当な動物をテイムして狭い部屋に拉致、対象に向けてひたすら不調和。 gamanやユニコーンが襲ってこない割にバード難度高め(青ネームの場合) 動物園でスキルに応じたモンスターに連打するのも手。 ●ペットを使った上げ方 不調和の難易度はHPに応じて変わるので、ペットのHPを減らしてバード難易度を調整をする。 動物学でバード難易度を調査できるので、スキルに応じて調整しよう。 Evaluating Intelligence(知性評価) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120から150までは派閥上げが必要。自分にクラムジーをかけると上がる。 リッチに変身してRazorのマクロを高速ループさせると爆速で上がる。 Fencing(フェンシング) Archery参照 Fishing(釣り) Razorの繰り返しマクロでひたすら釣る。 バックパック内がカオスな事になるので毒薬を持っておくといいかも。 もしくは、Razorの振り分けエージェントで地面にバックを置いてまとめて捨ててしまおう。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 Focus(フォーカス) 走り回れ。全速力で Forensic Evaluation(検死) パラリ参照 Healing(治療) 傭兵に包帯を巻くことでも上げることができる。 DEXが高いと巻き速度が早くなるため、できるだけ高い状態にしておくと効率的。 ネクロスキルでリッチに変身すると、自然とHPが減るので包帯が巻ける。 ネクロスキルはスキル上げに何かと便利なので、できるだけ早くGMにすることをオススメする。 Herding(牧羊) 羊使いの杖を使って、動物園などでスキルに応じたモンスターを移動させる。 sheep → Dire Wolfで結構上がる。 実は一部ドルイド魔法での必須スキルなので上げておいた方がいい。 先にアニマルロアを上げておき、ドルイド魔法のEnchantedGroveなどの使用で 二次スキルとして上げると放置で上げられる。 スキル20~100まで、スカラブレイ厩舎の馬で上昇(20はNPCに習った) (2013/8/12更新版のさいたまで確認) Hiding(潜伏) 10秒の待ち時間を設定してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 これを応用して、バルクオーダーマクロにするのも良い。 (例)隠れる→10秒待機、を90回繰り返してバルクをもらうマクロ、のループ 家の中だと上がらない。100以上は派閥上げが必要。 Imbuing(練成) ●簡単な上げ方 ツルハシを買ってひたすらマクロで抽出する。 待ち時間がないので、高速で120まで上がる。 ●オーソドックスな上げ方 トレハンやパラゴンから出る高プロパの装備品(13くらい)はレリックの破片が抽出できるがスキルが高くないと抽出できない。 だが失敗でもスキルは上がるので成功するまでrazorマクロ組んで放置すれば90近くまで1個の装備品で一気に上がる。 レリックの破片が抽出できるまで上がったらトレハンのゴミマジックとゴミAF、交換が面倒なTMAF、ルニックで作った失敗作、高品質装備も抽出できるのでリサイクルしながら上げると無駄が少ない。 また、ブレス属性のものは抽出できないので、いつまでも失敗上げができる。 お勧めは自動販売機で買える無限の矢筒。(最序盤だと8徳クエ Honesty のクエで貰えるRegina's Ringが楽。 上げきったらクエキャンセルするなりすれば良い。) Inscription(書写) マナがどれだけあっても足りないので、生産可能のスキルになったらすぐに次のサークルのスクロールを作ると、失敗上げでそこまでマナ不足に陥ることはない。 マナが減ったらHPを減らしてアミちゃん(さいたまに居る真っ白いヒーラー)の前に行くとマナも全快するのでそこで上げるとかなり楽。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 スキル50からはスペルブックやバルクオーダーブックで上げるのも手。 ※Razorエージェント振り分けでまとめて捨てる時に、フルスペルブックも一緒に捨ててしまわないように注意! Item Identification(アイテム鑑定) バックパックの中のアイテムに対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 Lockpicking(鍵開け) ●オリジナル仕様を使う 大工で鍵開け訓練用の箱が作れるので、連続して鍵開けできる。 100以上は派閥上げで。 ●オーソドックスな上げ方 GM鍵箱はスキル75程度でも開かない様子。 細工スキル50のキャラが作った鍵箱で75までは上昇する。 そこからは派閥上げ、もしくはダンジョンやトレハン、パラゴンボックスで上げる。 85でGM鍵箱に手をつけることができ、95まで上がる。 95からはダンジョンの宝箱では上がらず、L6トレハン宝箱も開けることができないため、派閥上げで上げる。 100からはL6トレハン宝箱か派閥上げで上昇する。 Lumberjacking(伐採) 斧を装備してひたすら戦闘で100までは上がる。 100以降は色つき木材を伐採することで上昇する。 Mace Fighting(メイス) Archery参照 Magery(魔法) 先に秘薬低減装備と魔道武器を用意する。 序盤 の「さいたまオリジナル要素を利用する」を参考に釣りDeedでAFの青腕輪と幸運鎧、MAFの太陽手袋、ネクロ眼鏡で100%。魔道武器はヘイブン魔法上げクエストでもらえるアンバースタッフが手に入りやすい。 派閥上げと魔道武器を併用するとサークル4thまでの魔法でGMまで簡単に上がる。使用魔法はパラリシャンを参考に。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみに、魔道武器による近接攻撃でも上げることが可能。 Meditation(瞑想) 魔法を使ってれば勝手に上がる。 Mining(採掘) 鉱石資源は枯れないので、一箇所をひたすら掘る。 Musicianship(楽器) Razorの繰り返しマクロでひたすら楽器をWクリック。楽器のチャージは減りません。タンバリン軽いよタンバリン。 弱体化でも音楽スキルが上がるため、待ち時間が短くて効率がいい。 Mysticism(神秘呪文) パラリ参照 Necromancy(ネクロマンシー) リッチフォームの派閥上げで120まで上がる。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみにフルスペ本はキャラ作成時にスキル値49まで振ってヘイブンのクエを受けたあと50まで上げると貰える。 Ninjitsu(忍術) ハイドとステルスが100あれば、Razorマクロでシャドウジャンプ放置上げができる。(80前後まで) (例)広い場所でハイド → ステルスする シャドウジャンプで自分の一歩上をターゲット。(相対位置) シャドウジャンプで自分の一歩下をターゲット。(相対位置)の繰り返し。 100以上は近接でArchery上げと同じ方法でデスアタックを組み込むとOK。 Parrying(シールド) 盾を持って弱い動物に囲まれてひたすら殴られて上げる。ユーの羊牧場とかお勧め。 防具の耐久値がもの凄い勢いで減るので自己修復装備・HP回復強化装備推奨。包帯上げと平行してもいいかも。 回避が高すぎると上がりにくいため、スキルの低い武器を持っておくと良い。 Peacemaking(沈静化) 町中でひたすら自分に対して沈静化(範囲PM) さいたまオフラインでは範囲PMでは100までしか上がらない模様。 Poisoning(毒) パラリ参照 Provocation(扇動) 動物を2体テイムして1体船に乗せる 出航して陸に残した1体を船の動物に向けて扇動 その辺の動物で上がらなくなったらgamen(徳之島誉島ゲートの周りにうじゃうじゃいる)、 gamanで上がらなくなってきたらユニコーンでGO(青ネームの場合) 離れればユニコーンの魔法もぎりぎり当たらない Remove Trap(罠解除) パラリ参照 Resisting Spells(魔法抵抗) Clumsy等を自身に使用、120まで確認。 Snooping(覗き) パラリ参照 Spellweaving(グループ呪文) パラリ参照 連続して使いにくい魔法が多いので派閥上げを織り交ぜると上げやすい。 Spirit Speak(霊話) ネクロ上げで一緒にあがる。もし単独で上げるならマクロで使い続ければOK。 Stealing(窃盗) パラリ参照 傭兵にスキルに応じた重さのアイテムを大量に持たせてマクロで盗み続ければOK。 大量にスタックした包帯を持たせておくだけで適量盗んでいくので楽。 Stealth(ステルス) ハイド→ステルスだと待ち時間が長いので、インビジ→ステルスでRazorマクロを組むと上げやすい。 60以降は瞑想不可の防具を装備してスキルを上げる(パラリ参照) Swordsmanship(ソード) Archery参照 Tactics(戦術) 戦っていれば意識しなくても上がる。 Tailoring(裁縫) パラリ参照 Taste Identification(味見) パラリ参照 適当な店売りの食べ物に対して使用するだけで100まで上昇 Throwing(スローイング) Archery参照 Tinkering(細工) パラリ参照 Tracking(追跡) 待ち時間が長いが、Razorでマクロを組むことが可能なので暇な時は常時マクロを走らせていると良い。 Veterinary(獣医学) ひたすらペットに包帯を巻くことで120まで上昇する。 包帯上げの方法で傭兵をペットにしてマクロ放置。 テイム生産で獣医学が必要なアイテム(Pet Heal Potion等)でも上昇する。 Animal Tamingと合わせてスキル上げも可。 Wrestling(レスリング) Archery参照 95以降はダンジョンの宝箱では上がらない。というか、そういう宝箱が無い。 -- 名無しさん (2011-11-29 04 00 56) Imbuingのスキル上げですが、ニューヘイヴンで受けるクエストで報酬として貰える、ブレス属性装備に対してスキルを使用するマクロを組むことによって、お金を使うことなくあっさり上げる事ができました。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 58 02) ある程度育ってドルイド魔法を唱えられる事前提ですが、Inscription等、MPを消費するスキル上げの場合エンチャントグローヴを唱えて上げると楽です、マクロに組み込みましょう。 -- 名無しさん (2012-03-07 05 05 34) 鍵開けは、細工スキル70の箱で92まで上がる -- 名無しさん (2012-06-18 14 51 06) 鍵開けは95からはムングロ動物園裏など各地に沸くオーク、ラットマンキャンプの宝箱で100まで上がるよ。固定沸きでT/F同じ場所 -- 名無しさん (2012-07-24 04 53 26) 不調和スキルの不調和→ハイド→18秒待機→不調和のループで。タコ部屋で行う場合、画面の中に出てるmobすべてに不調和→自分にインビジかける→ハイド→待機の繰り返しでも可。ハイド値100あればインビジかけた後ならほぼ100%はハイドできる。 -- 名無しさん (2012-08-18 22 07 01) 鍵開け練習チェストは細工スキル100があるキャラで作成すると箱の要求スキルが高くなるようです。一旦細工スキルを抜いて作成した箱だとスキル上がりました。 -- 名無しさん (2012-11-07 23 52 52) 書写は、二冊の本を互いに写しあうだけでも50まで上がります。道具を使わず、直接スキル欄から引っ張ってこれるアイコンをクリック→写し元の本をクリック→写し先の本をクリック。あとはRazorのマクロで。放置する間もなくあっというまでした。 -- 名無しさん (2013-04-28 09 04 46) Imbuing(練成)は まったく魔力のないものを対象に使えば あーらふしぎwスキルがどんどんあがっていきますw -- 名無しさん (2013-08-19 11 45 18) たとえば 鍛冶屋で買ったトングとかツルハシとかにね。 ブレス品なんて要りません。 永遠に失敗上げができます。 -- 名無しさん (2013-08-19 11 46 17) 鍵開けは、新キャラからソウルストーンで50を移して、そこからずっとLV50練習チェストを開けてればそのまま100まで上がります。 -- 名無しさん (2013-10-25 17 17 07) パラリによる細工上げ95.0-100.0で作る遠眼鏡は売れない模様 -- 名無しさん (2014-09-11 20 56 02) 忍術はシャドウジャンプで -- 名無しさん (2014-10-08 19 17 11) 途中送信してしまった。忍術はシャドウジャンプでは100までいかない模様。パラリに記載された上げ方でおkです -- 名無しさん (2014-10-08 19 21 22) タコ部屋で触手が4,5匹たまってるところにマスカースを一発打ったらEI0.1上昇が同時に4回発生しました。巻き込んだ数だけスキル上昇判定があるのかもしれません。 -- 名無しさん (2015-08-17 15 35 37) bowcraftの項目を修正しました。 -- NanaD (2017-11-29 22 55 52) ステルスは自動チェックが入る値まで上げれば後はムーンゲートを使うと楽。 さいたまとルナの往復がおススメ。自動チェック前にステルス状態を解除するには一言喋ればいい。 -- 名無しさん (2018-11-02 00 52 08) 名前 コメント